Tras la sentencia de Sharemula, los torrents tampoco son delito. Sentencia TodoTorrente

Excelente la noticia que muestra David Bravo en su blog (Vía Menéame), en la que informa que:

«el Juzgado de Instrucción nº3 de Orihuela, ha dictado auto de sobreseimiento provisional, archivando la causa seguida contra TodoTorrente al considerar que «no resulta debidamente justificada la perpetración del delito» (…) «toda vez que de la investigación llevada a cabo muestran que las páginas webs se limitan a facilitar la dirección donde se puede descargar la obra, sin alojar archivos, ni realizar directamente la descarga». El juzgado, en resumen, continúa en la misma dirección trazada por el caso Sharemula.»

Una nueva aplicación lógica de los artículos 16 y 17 de la LSSICE (34/2002), al igual que ya sucedió en el caso Sharemula, portal que actualmente se encuentra abierto.

Se suspende el SIMO: crónica de una muerte anunciada

IFEMA acaba de anunciar que suspende la edición del año 2008 del SIMO, al comunicar que:

«ha acordado el aplazamiento de la celebración de la 48º edición de  SIMO,Feria Internacional de Informática, Multimedia y Comunicaciones, prevista del 11 al 16 de noviembre de 2008, Feria de Madrid, hasta que no se configure el  marco comercial y promocional adecuado para las empresas participantes, así como  con el suficiente atractivo profesional para todos los colectivos interesados en las nuevas tecnologías«.

Recuerdo la última vez que asistí al SIMO, hace unos 5 años. Fui un miércoles, en teoría un día reservado a profesionales, ya que el fin de semana es de «puertas abiertas», destinado a que el público en general pueda visitar la feria. Lo que me encontré fue una feria llena de usuarios finales: universitarios, padres con los hijos probando consolas o los últimos gadgets aparecidos, megastands de las multinacionales con escaso interés técnico/comercial, stands llenos de gente con las azafatas más impresionantes, que normalmente vendían electrónica de consumo, pero directamente al usuario final, no a través de mayoristas,…

Esto, unido a la crisis económica mundial, ha llevado a un gran número de empresas que siempre reservaban espacio para colocar su stand a pensárselo dos veces, y muchas han optado por no acudir a la cita.

El comunicado continua con:

«En este sentido,  IFEMA viene trabajando a lo largo de los últimos meses, con la colaboración de la consultora Gartner,  en la definición de un nuevo modelo ferial para el sector TIC, en línea con el compromiso adquirido con esta industria, manifestado a lo largo de la apasionante trayectoria de este salón, el más veterano de cuantos se celebran en Madrid.«

Espero que sepan reconvertir una feria con poco o nulo interés profesional, que se había convertido en un evento de promoción tecnológica, pero para el usuario doméstico.

Corea del Sur y la limitación del anonimato en Internet

Corea del Sur es uno de los países más avanzados y con mayor difusión de las tecnologías de consumo. El 97% de los hogares cuentan con conexiones de banda ancha.

Y sus ciudadanos hacen un uso de la tecnología que choca frontalmente con la clase gobernante, debido a los problemas por controlar los foros, blogs, portales,… y, sobre todo, los comentarios vertidos.

Para luchar contra este fenómeno no se les ocurre nada mejor que «tratar de ponerle puertas al campo» y regular el uso que los coreanos hacen de la red, a través de unas iniciativas curiosas, que serán reguladas por la «Korean Communications Standards Commission«:

  • Los usuarios de salas de chat y foros tendrán que registrarse con su nombre real.
  • Los buscadores tendrán que publicar sus algoritmos de búsqueda, para mejorar la transparencia de los resultados.
  • La Comisión de Comunicaciones tendrá potestad para censurar durante un mínimo de 30 días aquellos artículos que puedan ser falsos o difamatorios, para decidir si son borrados o no.

La implantación de este tipo de iniciativas, totalmente desproporcionadas, se va a encontrar con múltiples problemas:

  • El método usado para verificar la personalidad del usuario. La única forma que me ocurre es el uso de certificados digitales personales (ahí, dando ideas…).
  • No creo que empresas como Google estén dispuestas a desvelar el ultrasecreto algoritmo de búsqueda. Tampoco creo que estén dispuestos a quedarse fuera de un mercado tan apetitoso como el coreano, por lo que tendrán que llegar a soluciones de compromiso, como puede ser un buscador alternativo auspiciado por Google, pero que hago uso un algoritmo de búsqueda diferente.
  • El número de funcionarios de los que tendrá que disponer la comisión será ingente, por lo que la única forma de aplicar este tipo de leyes será castigando a unos cuantos ciudadanos, de tal forma que el resto desista de estas actitudes por miedo.
  • El uso de métodos alternativos y anonimizadores, tales como TOR o proxis anónimos, que dificulta o convierte en imposible el control de las actividades realizadas por estos usuarios.
  • El uso de foros, salas de chat, blogs,… situados en servidores que se encuentran fuera de los límites geográficos del Estado koreano.

Posibles soluciones parciales a estos problemas pasan por la educación y la formación de los ciudadanos, ya que leyes tan restrictivas, y sobre todo, tan inviables en su ejecución se pueden volver contra el gobierno de una forma brutal, amplificando el problema que trata de solucionar.

Visto en The Guardian vía Digg.

Google entra en el negocio de la publicidad en los videojuegos

Leo en varios medios, entre ellos el blog oficial de Google, una nueva iniciativa publicitaria, que permitirá que los desarrolladores o explotadores de juegos online puedan monetarizarlos, conocida como «Adsense para juegos«.

La iniciativa está abierta por ahora a portales en los que sus juegos sean usados más de 500.000 veces diarias, con un tráfico predominante de USA y UK (al menos el 80%), que podrán incluir la publicidad mediante vídeos, imágenes o texto.

Será el propio desarrollador el que decidada la ubicación del anuncio: durante la carga del juego, al cambiar de nivel, al finalizar,… La publicidad será contextual y se baserá en la información aportada mediante palabras clave y etiquetas por los desarrolladores y por los anunciantes.

Es una iniciativa muy interesante, tanto para Google, que pasa a controlar la publicidad en un nuevo mercado, como para las compañías de desarrollo y explotación, ya que dispondrán de una nueva fuente de ingresos, que les permitirá invertir en nuevos desarrollos, promoción de portales, mejora en los juegos,… lo que posiblemente atraerá a nuevos usuarios, al mejorar la calidad y la oferta.

Supongo que este será un paso previo al desembarco en el sector de los juegos de PC y de videoconsola, en el que, mediante acuerdos con las principales compañías desarrolladoras de videoconsolas y de juegos, podrán cambiar el modelo de negocio, basado hasta ahora en la venta de consolas y, sobre todo, de copias de juegos, en un nuevo modelo, con multiples posibilidades: juegos gratuitos a través de servidores que incorporen publicidad, juegos offline patrocinados,…

Un par de vídeos para poder ver su funcionamiento:

Vídeo 1

Vídeo 2

Brasil opta por Linux en las máquinas de votación

Vía Slashdot me entero de que en Brasil acaban de celebrarse las elecciones locales, en las que participaron 128 millones de ciudadanos y en las que las autoridades han elegido máquinas basadas en Linux, para las que han desarrollado una distribución propia.

Hubiera sido interesante que la noticia indicara qué medidas han utilizado para auditar las máquinas, tanto el hardware como el código fuente de las aplicaciones de voto, los sistemas operativos que gestionan la máquina,… para evitar posibles y, por desgracia, frecuentes fraudes en este tipo de votaciones.

A mi, particularmente, siguen sin convencerme las máquinas de votación, aunque sean software libre y puedan ser auditadas por cualquier ciudadano.

Me quedo con la votación en papel y urna o una votación doble, en máquina para obtener un resultado rápido, casi instantáneo, al cierre de los colegios electorales, apoyado en un sistema en papel, que sería el que tendría la validez final.

El gobierno chino pide el código fuente del hardware

Una discusión interesante en Slashdot me lleva a un artículo de un períodico japonés, en el que informan sobre los planes del gobierno chino para obligar a las compañías extranjeras que vendan productos electrónicos de consumo y/o profesionales en China (routers, smart cards, fotocopiadoras, servidores,…) a entregar su código fuente:

The Chinese government said it needs the source code to prevent computer viruses taking advantage of software vulnerabilities and to shut out hackers.

Tiene cierto sentido que soliciten el código fuente, sobre todo para auditarlo contra posibles backdoors, que podrían poner en entredicho la seguridad gubernamental, militar,… y que podrían haber sido introducidos en los sistemas (v.gr. un firewall) a petición/presión de otros gobiernos.

Los fabricantes que se nieguen serán privados de vender productos en China, además de producirlos en el país asiático.

Esto plantea varios problemas:

  1. Cesión del código a compañías chinas. Es posible que este código pueda ser filtrado o directamente transferido a compañías chinas. Esta cesión puede traer varias consecuencias: copias más o menos buenas de productos, falsificaciones (me viene a la cabeza las falsificaciones de productos Cisco),…
  2. Uso del código fuente por parte del gobierno chino para explotar vulnerabilidades de los equipos, de una forma mucho más sencilla, al tener acceso al código fuente. Esto puede ser usado para espionaje industrial, político,…

El dilema en el que se ven las compañías no es sencillo:

  1. No vender equipos en China, lo cual me parece complicado, dado el gran mercado chino. Esto implicaría una pérdida importante de mercado y un translado de sus factorías, ya que la mayor parte de las compañías TIC producen el hardware en China. Esto podría ser aprovechado por otros países (India, Europa del Este, África,… ) para crear importantes estructuras de fabricación TIC.
  2. Vender los equipos y entregar el código fuente, perfectamente documentado y explicado, al gobierno chino.
  3. Crear una gama de productos para el mercado chino, de los que cede el código fuente (una gama B) y otra gama (gama A) para el resto de países.

Cada compañía tendrá que ver lo que más le conviene, pero la solución no es sencilla, excepto para aquellas empresas que basan sus desarrollos en código abierto y que así lo liberan.

El DRM hace surgir nuevos piratas

Otro que se luce con sus declaraciones, y esta vez no es nada más y nada menos que John McMahon, vicepresidente de Sony.

Según sus declaraciones, los sistemas DRM perjudican a los usuarios legítimos y hacer surgir nuevos piratas; a pesar de esto, no van a cambiar su política empresarial; en vez de hacerlo, tienen pensado atacar a las personas que descarguen música de Internet a través de los proveedores de conexión (ISP): que sean éstos los que bloqueen los contenidos y tiren piedras contra sus clientes, monitorizando las conexiones y disminuyendo o cortando el ancho de banda de los usuarios.

La insatisfacción de los usuarios y los problemas con DRM son una de las mayores causas de la piratería en Internet«.

Esta compañía parece que no aprende, ya que en su momento perdieron el mercado de los dispositivos portátiles, en los que eran líderes (walkman, discman) al no evolucionar con la tecnología y los tiempos y negarse a desarrollar y producir reproductores MP3 y tiendas online para complementarlos; otros tomaron la iniativa y ahí tenemos hoy a Apple con sus reproductores iPod y su tienda iTunes.

Visto en Diario TI.

Votos artificiales por culpa de la electricidad estática

Creo que cada vez es más frecuente que se rían en nuestra cara.

Me baso en un suceso ocurrido en Washington, donde una elección local se saldó con 326 votos reales y 1500 generados por la máquina de forma artificial. Hasta aquí todo «normal», el típico tongo o pucherazo que este tipo de máquinas puede introducir.

Lo más curioso es la cara dura que hay que tener para tratar de justificar lo injustificable con frases como ésta:

«One of the many possible causes could be an electric charge or static discharge»

El «típico» problema de la electricidad estática, creando votos aleatorios por doquier.

Podrían haber elaborado un poco más la justificación, ya que esta no pega ni con cola.

Some city residents, like Beatrice Fink, laughed at the explanation. Resident Eddie Jewett said, «Could have used a more elaborate one than that.»

Otra prueba más de la inseguridad que puede traer este tipo de máquinas, y sobre todo cuando el software no es libre, y por lo tanto no puede ser auditado libremente.

Pirate Bay bloqueado en Italia

El popular buscador de torrents Pirate Bay acaba de ser censurado en Italia, debido a un decreto de las autoridades.

Tanto las IP como el dominio del buscador se encuentran inacesibles desde el país, ya que están bloqueadas por todos los ISP italianos.
Habrá que esperar a las contramedidas de los chicos de The Pirate Bay para resolver este filtrado.

Vía Digg: digg.com/tech_news/The_Pirate_Bay_Blocked_in_Italy

Noticia en: torrentfreak.com/the-pirate-bay-blocked-in-italy-080809/

Más información en el blog de The Pirate Bay. thepiratebay.org/blog/123